"Prototype 2" to sequel gry akcji z 2009 roku. W tej części wcielamy się w postać Jamesa Hellera, który w wyniku epidemii stracił żonę i dziecko. Zmieniona mechanika walki – jedna z głównych bolączek części pierwszej – sprawia, że wydarzenia na ekranie są jeszcze bardziej widowiskowe i mamy większą kontrolę nad ich przebiegiem. Menażeria, jakiej stawiamy czoła, uległa poszerzeniu, nowi przeciwnicy są wprowadzani stopniowo w trakcie rozgrywki i często ich widok potrafi mocno zaskoczyć.
Jakie to nudne. Grać się "jakoś" da do momentu pierwszego lepszego większego gagatka czyli coś na wzór ukwiału w laboratorium. W momencie "aimingu" kamera lata jak oszałała i nie można skupić się na strzelaniu i robieniu uników. To jest poważny błąd w zaprojektowaniu gry. Suma sumarum mamy 3/10 Jedynki od razu nie...